indienova.com/u/743138009/blogread/29384
做起来其实是比预期要慢了好些天,主要是考虑到材质贴图的工作量大,玩家还不一定看得清材质细节,所以就中途暂停了流程……,花了一些天在整蛊,大概就是下面这个样子:大脑:“贴图工作量好大,不想做了……”手:“那怎么办?”……大脑:“能不能写个UE材质蓝图,直接上贴图,就可以不通过SP了,而且还能快不少欸。”手:“哈?”
indienova.com/game/number-21-the-world
#21: The World 是一款基于开发者的梦日记制作的超现实探索游戏。……游戏的灵感在很大程度上来自于佐藤理(Osamu Sato)的 LSD:梦境模拟器(LSD: Dream
indienova.com/u/edwardchar/blogread/27611
等网站上的Flash小游戏应该也不能玩了吧。……那么Adobe停止支持后,Newgrounds上那些Flash小游戏怎么办?……等网站上的Flash小游戏应该也不能玩了吧
indienova.com/steam/game/1452270
魔物警戒是一款策略回合制游戏.……玩家需要建造建筑,设施,购买战斗单位来抵御敌人的进攻.魔物警戒是一款策略回合制游戏.……当然, 道路也是需要维护费用的.敌人基本上会每回合生成, 他们有些会在特定的地形生成, 这些地形玩家单位可能不能进入
indienova.com/u/homemade/blogread/7842
为了加强细节,使银行使用起来更加合理,制作了本次更新 更新日志银行系统补充V1.1使用存取款业务必须携带银行卡兑换货币必须使用现金银行卡办理需要一定费用与要求
indienova.com/u/criware/blogread/27702
在车内,打电话的声音非常的令人烦躁 像这样,“人的声音”非常的特别,不能简单的作为一种声音来考虑。……用这个方法可以“消去人声”,但是不能“保留人声”。 并且“剩下的成分”会变成单声道信号。……(1/0.0075056=133.233Hz) 当然仅仅这样计算,很多时候都不能准确的计算音高,像下图这样
indienova.com/u/arthliant/blogread/4088
publicconst int terraceSteps = terracesPerSlope * 2 + 1;我们不能简单的对坐标进行直接插值……,cell, v4, neighbor, v5, nextNeighbor);}}}}如果内部的检测没有通过……and Cliffs当缓坡遇到绝壁的情况下应该怎么办呢?
indienova.com/steam/game/997270
2、每轮比武大会后,参加战斗的武将会获得1点属性点,玩家可以自由的将属性点分配到不同的属性上。……3、每个月有一定概率出现击退怪兽的事件,通过击退怪兽可以获得元宝奖励,还有概率得到怪兽携带的宝物。……这款游戏作为我的开山之作感觉基本满意,虽然可以肯定有许多不足之处,可能不能满足大多数人的喜好,但我的初衷就是它能好玩一点
indienova.com/u/duelistclub/blogread/30005
他竟然会飞去全国各地参加线下的Game Jam(疫情前)。……不过疫情之后很多比赛都转做线上,也让人参加的机会更多了起来。……我举两个我个人非常推崇和喜欢的例子,大家一定不陌生:《There is no game》它的灵感来自创作者
版本:Early Access
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